NBA2K Tools 名单编辑器/修改工具 已发布
特殊感谢:ksmiz
, 一部分数据的偏移从他的ct表中获取
遇到任何问题,先看说明,假如没有,再面向搜索引擎,最后再提问。
本工具只是为方便名单类Mod制作,如果用于线上模式导致被封号,后果自负。
版本更新日志在下载页面文件的上方。
前置说明(常见问题)
- 游戏需要进入名单编辑,或者ml,mc等模式,然后修改后保存名单或让游戏自动保存名单,这样修改的名单才能保存,不能直接修改官方的缓存名单的。
- 个别人在运行时提示某dll不存在的(比如msvcr120.dll, vcomp120.dll), 需要安装 c++运行库2013 x64 ,或者(是或者不是安装两个) 也可以使用游戏运行库合集(提取码:vvzs).
- 如果需要编辑球衣/球队数据,避免名单再次载入时数据被官方重置,你需要先使用我的NBA2K_Hook, 为了"名单加载自定义数据"(功能是默认开启的): NBA2K_Hook。
- 工具可以安装在任意位置,不需要安装到游戏目录。且适用于所有升级档。
特性
基本操作
- 如果对waigua内的文件增删改,如需具缓存进行同步的,则打开
设置
-清理缓存
,然后手动刷新一下列表即可。(当然也可以重启工具,会自动判断是否需要局部更新缓存) - 所有列表中支持鼠标右键菜单(处理交易/指派球队/克隆等)
- 列表页双击某个数据可以直接打开编辑窗口
- 在编辑窗口内鼠标右键,或点击右下角的按钮,则显示数据复制,最大化编辑区域等操作,对于属性等修改这个菜单内会特殊化显示比如属性+1 -1全满等快捷操作
- 只读控件的修改可以从设置中开启
- 编辑窗口中带有
[ * ]
的均有提示,可以鼠标放在标题上面即可看到提示,这个很重要,有些数据怎么修改,怎么去使用,都依靠此说明解释
不会操作的可以看一下旧版的演示,基本操作就是视频中这些。
上次发的球员模块功能预览,(当前发布版本比视频预览中的更强大):https://www.bilibili.com/video/BV1Uz4y197NW
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