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NBA 2K17 Explorer v0.50 2018_9_9 星期日 下午 9_35_13.png

上传时间:2018-09-09 资料大小: 50.67 KB
2K19面补贴图制作教程喷绘篇
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建议先把教程看一遍然后一步步跟着来
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教程视频版=>:https://bbs.eyeuc.com/t/78536


准备工具:
1.[link=https://bbs.eyeuc.com/down/view/down-704.html#/message]NBA2K17 Explorer  文件导入/导出工具  [/link]解压把所有文件放到2K19的主目录,然后打开导出软件2.[link=https://bbs.eyeuc.com/down/view/down-3807.html]blender2.78[/link]
解压后打开blender安装插件
最后记得保存用户设置3.ps(自行下载,个人推荐2018版本)4. [link=https://bbs.eyeuc.com/down/view/down-1447.html]Photoshop 因特尔DDS贴图插件 [/link]
5.[link=https://bbs.eyeuc.com/down/view/down-3815.html]Notepad++[/link]



教程开始
notepad++打开2K19目录里的manifest文件

1.寻找你要修改球员的png和face文件的位置(ctrl+f)以韦德(1017)为例子,

这里显示在
0G,那我们找到0G选中文件然后右键点击expor archive分别导出face1017.iff和png1017.iff

2.将导出的文件解压,用PS打开face文件夹里面的face_color_开头的dds文件,将它保存为png格式的文件
3.打开blender导入模型
删除hihead以外的模型
删除脸以外的顶点新建一个uvmap新建选择无明暗打开刚刚转换为png的原贴图打开材料后选中脸部顶点,按U选择视角投影(要注意头像角度跟材料角度要一致)对齐选择绘制模式设置好我们就可以喷绘了,喷的时候要转换角度都喷好,最后我们把贴图导出,然后再在PS做进一步修改
附上blender快捷键











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