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NBA2K19
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教程/工具
2K19面补贴图制作教程喷绘篇
46
4
Young1996
•
2018-9-9 23:21:20
•
44646 次点击
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这是一个创建于 2294 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
建议先把教程看一遍然后一步步跟着来
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教程视频版=>:
https://bbs.eyeuc.com/t/78536
准备工具:
1.
NBA2K17 Explorer 文件导入/导出工具
解压把所有文件放到2K19的主目录,然后打开导出软件
2.
blender2.78
解压后打开blender安装插件
最后记得保存用户设置
3.ps(自行下载,个人推荐2018版本)
4.
Photoshop 因特尔DDS贴图插件
5.
Notepad++
教程开始
用
notepad++
打开2K19目录里的
manifest文件
1.寻找你要修改球员的
png和face
文件的位置(ctrl+f)以韦德(1017)为例子,
这里显示在
0G,
那我们找到0G选中文件然后右键点击expor archive分别导出face1017.iff和png1017.iff
2.将导出的文件解压,用PS打开face文件夹里面的face_color_开头的dds文件,将它保存为png格式的文件
3.打开blender导入模型
删除hihead以外的模型
删除脸以外的顶点
新建一个uvmap
新建选择无明暗
打开刚刚转换为png的原贴图
打开材料后选中脸部顶点,按U选择视角投影(要注意头像角度跟材料角度要一致)
对齐
选择绘制模式
设置好我们就可以喷绘了,喷的时候要转换角度都喷好,最后我们把贴图导出,然后再在PS做进一步修改
附上blender快捷键
2
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