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EYEUC社区    NBA2K19    教程/工具

2K19面补贴图制作教程喷绘篇

  Young1996原创作者认证 2018-9-9 23:21:201042 次点击 阅读模式     
本帖最后由 甜味酱油 于 2018-9-9 23:57 编辑

建议先把教程看一遍然后一步步跟着来
建议先把教程看一遍然后一步步跟着来
建议先把教程看一遍然后一步步跟着来



准备工具:
1.NBA2K17 Explorer  文件导入/导出工具  解压把所有文件放到2K19的主目录,然后打开导出软件 NBA 2K17 Explorer v0.50 2018_9_9 星期日 下午 8_27_48.png Preferences 2018_9_9 星期日 下午 8_29_39.png NBA 2K17 Explorer v0.50 2018_9_9 星期日 下午 8_29_54.png NBA 2K17 Explorer v0.50 2018_9_9 星期日 下午 8_30_27.png 2.blender2.78
解压后打开blender安装插件
Blender 2018_9_9 星期日 下午 8_23_02.png Blender 用户设置面板 2018_9_9 星期日 下午 8_23_57.png Blender 用户设置面板 2018_9_9 星期日 下午 8_24_26.png Blender 用户设置面板 2018_9_9 星期日 下午 8_24_38.png 最后记得保存用户设置3.ps(自行下载,个人推荐2018版本)4. Photoshop 因特尔DDS贴图插件
5.Notepad++



教程开始
notepad++打开2K19目录里的manifest文件

1.寻找你要修改球员的png和face文件的位置(ctrl+f)以韦德(1017)为例子,
1111.png
这里显示在
0G,那我们找到0G选中文件然后右键点击expor archive分别导出face1017.iff和png1017.iff
NBA 2K17 Explorer v0.50 2018_9_9 星期日 下午 9_35_13.png
2.将导出的文件解压,用PS打开face文件夹里面的face_color_开头的dds文件,将它保存为png格式的文件
10131111111.png 3.打开blender导入模型 QAEH_KF2B]QGI`91~68J2QX.png X_XHHGVN4Q`QNRW@L{`QM@F.png @CS}SKXH{EF36FH562S59)C.png
删除hihead以外的模型
TIF4GS(RQ7[%R[ZD89G5JO2.png 删除脸以外的顶点 Blender 2018_9_9 星期日 下午 9_57_25.png 新建一个uvmap

新建一个uv map

新建一个uv map
新建选择无明暗 MNIGTEW`DVB_IAM)QR7A9CK.png D6)8%YPV8(}78][P]%($~{F.png 打开刚刚转换为png的原贴图 DUXHN{@BD(Y%K60Z~NLW@BS.png Blender 2018_9_9 星期日 下午 11_08_46.png 打开材料后选中脸部顶点,按U选择视角投影(要注意头像角度跟材料角度要一致) Blender 2018_9_9 星期日 下午 10_03_36.png 对齐 ~Z@6)G5YTCSA~A(A~IE(AJH.png 选择绘制模式 Blender 2018_9_9 星期日 下午 10_04_53.png NOQ@JKI]M)1`6(19NBS91}8.png XI}3$E}VT$TJW0H5KSVJ84Q.png 设置好我们就可以喷绘了,喷的时候要转换角度都喷好,最后我们把贴图导出,然后再在PS做进一步修改 Blender 2018_9_9 星期日 下午 11_10_15.png
附上blender快捷键 bbbbbb.jpg











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27 回复 | 直到 2018-09-22 21:38:09
  Reply  
Looyh    2018-9-9 23:37:38 
制作辛苦!感谢教程发布
  Reply  
zxhsgbc 贡献者   2018-9-9 23:58:23  来自手机
谢谢谢谢
  Reply  
冬囗 贡献者   2018-9-10 00:38:11 
辛苦了辛苦了!感谢教程
  Reply  
Null   2018-9-10 07:34:25 
辛苦,谢谢分享
  Reply  
19338656 贡献者   2018-9-10 09:37:00 
  Reply  
无愧于心  贡献者   2018-9-10 10:07:57 
Amazing 感谢分享
  Reply  
老詹MVP   2018-9-10 19:06:44 
如何把导出的文件解压?
  Reply  
Young1996    2018-9-10 20:48:31 
老詹MVP 发表于 2018-9-10 19:06
如何把导出的文件解压?

7zip等能打开压缩文件的软件
  Reply  
德古拉   2018-9-11 17:21:49 
贴心 教程
  Reply  
现代投第一锁防   2018-9-14 19:47:13 
face_color_开头的dds文件用PS打开 显示:无法完成请求,因为他不是所指类型的文档 应怎么破 大大
  Reply  
Looyh    2018-9-14 19:53:03 
wang43010 发表于 2018-9-14 19:47
face_color_开头的dds文件用PS打开 显示:无法完成请求,因为他不是所指类型的文档 应怎么破 大大 ...

查看第四步,下载DDS的插件
  Reply  
现代投第一锁防   2018-9-14 22:56:16 
本帖最后由 现代投第一锁防 于 2018-9-14 23:01 编辑

大大我还有一个问题。。。第二步blender里完成了一系列 “用户设置”操作之后 用户栏没有“import-export:NBA 2K17 model import”这个选项... 都是按照上面做的文件-用户设置-从文件安装-C:\Users\Administrator\Desktop\blender-2.78-windows64\2.78\nba2k_tools\-找到models2k 双击
  Reply  
Young1996    2018-9-14 23:38:26 
现代投第一锁防 发表于 2018-9-14 22:56
大大我还有一个问题。。。第二步blender里完成了一系列 “用户设置”操作之后 用户栏没有“import-export:N ...

是不是忘记保存了
  Reply  
现代投第一锁防   2018-9-15 09:37:56 
保存了 一步步来的 包括第一步的也是
  Reply  
Young1996    2018-9-15 10:11:31  来自手机
现代投第一锁防 发表于 2018-9-15 09:37
保存了 一步步来的 包括第一步的也是

试试另一个
  Reply  
现代投第一锁防   2018-9-15 11:20:35 

试试哪一个?
  Reply  
无愧于心  贡献者   2018-9-15 11:32:08 

你没装2k插件吧
  Reply  
现代投第一锁防   2018-9-15 12:32:34 

这个帖子要求下的 装的 都弄了 没说的就没弄
请问具体是什么

  Reply  
Young1996    2018-9-15 16:41:16 
现代投第一锁防 发表于 2018-9-15 12:32
这个帖子要求下的 装的 都弄了 没说的就没弄
请问具体是什么

你重新下载,我重新上传了
  Reply  
17862880805   7 天前 
楼主删除脸以外的点什么意思没看懂删除了都没有模型了
  Reply  
Null   前天 11:56 
请问对齐那一步怎么拖动图片对齐呀,我拖不动图片,也不知道按哪个键
  Reply  
Young1996    前天 12:20 
Null 发表于 2018-9-22 11:56
请问对齐那一步怎么拖动图片对齐呀,我拖不动图片,也不知道按哪个键

鼠标中键
  Reply  
Null   前天 12:29 

可是鼠标中键拖动的不只是图片呀,那一堆定点也一起动了呀
  Reply  
Young1996    前天 12:36 
那就投影之后选择点放大缩小就行了,不拖动图片啊
  Reply  
Young1996    前天 12:39 
Null 发表于 2018-9-22 12:29
可是鼠标中键拖动的不只是图片呀,那一堆定点也一起动了呀

直接按a  然后就选中了整个头模,按G(移动) S(放大缩小) R(旋转)调整模型对齐
  Reply  
Null   前天 12:43 
Young1996 发表于 2018-9-22 12:39
直接按a  然后就选中了整个头模,按G(移动) S(放大缩小) R(旋转)调整模型对齐 ...

明白了,谢谢回复!
  Reply  
17862880805   前天 21:38 
大佬考虑出个视频吗?刚开始接触blender很多不是很明白
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GMT+8, 2018-9-24 19:07
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