EYEUC社区 - eyeuc.com
EYEUC | 因为热爱 所以存在
现在注册
已注册用户请  登录
NBA2K19节点提示
• 请勿发布任何破解及相关内容
• MOD补丁相关请发到MOD分类
• 一切交易行为均由双方于私下自行发起,本站不承担任何责任。
EYEUC社区    NBA2K19    教程/工具

2K19面补贴图制作教程喷绘篇  

  Young1996原创作者认证 2018-9-9 23:21:20 41967 次点击 只看大图 回帖奖励 倒序浏览 阅读模式     
这是一个创建于 2052 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
建议先把教程看一遍然后一步步跟着来
建议先把教程看一遍然后一步步跟着来
建议先把教程看一遍然后一步步跟着来


教程视频版=>:https://bbs.eyeuc.com/t/78536


准备工具:
1.NBA2K17 Explorer  文件导入/导出工具  解压把所有文件放到2K19的主目录,然后打开导出软件 2.blender2.78
解压后打开blender安装插件
最后记得保存用户设置3.ps(自行下载,个人推荐2018版本)4. Photoshop 因特尔DDS贴图插件
5.Notepad++



教程开始
notepad++打开2K19目录里的manifest文件

1.寻找你要修改球员的png和face文件的位置(ctrl+f)以韦德(1017)为例子,

这里显示在
0G,那我们找到0G选中文件然后右键点击expor archive分别导出face1017.iff和png1017.iff

2.将导出的文件解压,用PS打开face文件夹里面的face_color_开头的dds文件,将它保存为png格式的文件
3.打开blender导入模型
删除hihead以外的模型
删除脸以外的顶点 新建一个uvmap 新建选择无明暗 打开刚刚转换为png的原贴图 打开材料后选中脸部顶点,按U选择视角投影(要注意头像角度跟材料角度要一致) 对齐 选择绘制模式 设置好我们就可以喷绘了,喷的时候要转换角度都喷好,最后我们把贴图导出,然后再在PS做进一步修改
附上blender快捷键











 2    人气 +2
41967 次点击 • 130 人收藏 • 16 人转发  
收藏 只看楼主
63 回复 | 直到 2024-01-05 17:02:13
加载中...
用户协议     免责声明     站务公告     Sitemap     Archiver     673 人在线 最高记录 4096     TOP
因为热爱,所以存在
© 2014-2024 EYEUC All rights reserved.
GMT+8, 2024-4-23 22:45
♥ Inspire by V2EX