• NBA2K20 NBA2K_Hook
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  • 当前版本最后更新

    2020-8-29 13:15

  • 最后更新时间

    2020-8-29 13:15

  • 资源创建时间

    2019-9-9 20:57

  • 资源作者

    Looyh

  • 资源发布者

    Looyh 官方认证

资源简介

NBA2K20 (NBA2K_Hook) by-Looyh

        

已有功能:

✅ 经理模式比赛难度+时间设置
✅ 默认强制显示球员照片
✅ 球员信息快速查询
✅ 名单自定义数据加载
✅ 快速比赛对阵球队重置
✅ 补丁读取优先于SYNC.BIN&升级档(完美取代去年的NBA2K_Launcher)
✅ 文件加载脱离manifest,可以任意创建文件
✅ 不同球队分配不同记分牌&水印等文件
✅ 街球模式加载球衣
✅ 使用退役号码
✅ 球员发带编辑
✅ 去除球鞋品牌限制
✅ 显示隐藏球鞋品牌
✅ 每个球员在比赛中穿不同的球衣/Tshirt等(具体穿什么配合名单DIY即可,Hook只提供功能)

使用方法:

下载后将文件夹内NBA2K_Hook文件夹以及d3d11.dll + NBA2K_Hook.dll 两个dll文件放入NBA2K20.exe所在目录

NBA2K_Hook/config.txt的修改需要重启游戏后生效。
打开游戏Hook默认启动,所有功能默认打开, 功能并不依赖于内置菜单GUI,用不了就将其忽略即可,内置菜单注入默认打开,如需关闭内置菜单,详细看下方config.txt文件说明("gui"->"enabled" 1改为0 即可关闭)。打开游戏5秒后按F8显示菜单(有些笔记本或键盘有Fn键则需要Fn+F8)。(注意如果开启内置菜单GUI导致你的游戏闪退,那么你关掉GUI即可,关闭GUI不影响其他功能的使用)
*如果使用录屏或fps显示等软件,需要先运行游戏,否则内置菜单将无法显示。

Hook的功能都是通过注入游戏程序实现的,所以个别杀毒软件因为检测到hook内调用了window Api提供的注入函数就会误报是病毒。特此说明。

相关提示:

  • GUI中球队文件分配全部文字输入不支持中文,输入中文保存会导致闪退。
  • 如果你不使用第三方名单,可以关闭"名单读取自定义数据",关闭后旧存档可以同步官方最新的球衣/球鞋更新。
  • Hook基于正版开发,且不涉及线上内容修改,不会导致封号。相关问题将不再回复。

备注:NBA2K_Hook和Limnono的修改器兼容,可同时使用


这里只注明当前最新版本的更新说明,具体旧版更新日志将在下载页面分支版本中注明。

2020-03:07 00:24 | V2.3.5

  • 优化了内置菜单GUI对低版本DirectX 11.0的兼容性。

NBA2K_Hook/config.txt文件说明(所有设置0为关闭1为开启):

{
    "global": {  //全局设置
        "forcedisplayphotos": 1,  //强制照片
        "mygmshowsettings": 1, //经理模式难度+时间设置菜单
        "rostercustomdata": 1,  //名单自定义数据加载,为第三方名单开发,不用第三方名单可以关闭此项
        "quickgamereset": 1  //快速比赛对阵球队重置
        "loadTeamFiles": 1, //球队文件分配
        "modLoadingPriority": 1, //Mod补丁优先于SYNC 以及 升级档
        "blacktopJersey": 1, //街球模式读取球衣
        "playerEditorPlus": 1 //球员编辑功能增强
    },
    "gui": {  //内置菜单GUI相关
        "enabled": 1,  //是否启用GUI, 默认为开启,如导致游戏运行4秒左右闪退,改成0关闭GUI即可。
        "status": 0,  //是否默认显示GUI
        "player": {
            "showarchive": 1  //是否显示球员iff所在文件
        }
    }
    "teamFiles": {...} // 球队文件加载相关设置
}

旧版更新日志:

v1.8

  • 主要更新: 升级档更新过的文件支持waigua内加载(这是SYNC以外的另一个问题,比如凯尔特人、马刺、公牛的球馆文件等,以及一些更新过的面补身形文件),为了方便开关,和补丁优先于SYNC使用同一个开关并改名为:补丁优先于SYNC&升级档。升级档更新过的文件也无需导入了,直接放waigua即可

如果你使用michaelvlutz49的球馆,经测试他的公牛马刺球馆文件有问题导致球馆黑了无法加载,所以并不是Hook没有解决这个问题。

v1.7

  • 主要更新: 补丁文件优先于SYNC加载(如果用了补丁就不读取官方SYNC更新的文件),一劳永逸且完美的代替了去年NBA2K_Launcher的替换功能。
  • 内置菜单(GUI):增加多语言中文,English可以切换,增加功能开关控制(开关设置后需重启游戏生效)
  • 1.05升级档中官方修改了照片加载的逻辑,所以更新了强制照片功能对1.05的支持。
  • 球队文件分配(球队设置不同记分牌,水印,转场)功能正在开发ing...

2019-09-22 23:22 | v1.5.0/ v1.6.0

  • 新增:快速比赛以及 2KU(v1.5.6更新) 对阵球队重置(避免载入第三方名单后导致快速比赛对阵跳出的问题)

    • <此功能默认关闭> 运行一次游戏(执行更新config.txt),然后将config.txt中的global->quickgamereset 0改为1,即可开启功能。
  • 优化 “名单加载自定义数据” - 解决了球馆数据的覆盖
  • 新增:名单加载自定义球衣数据(避免名单的球衣数据被全局数据重写)(不需要这个功能可以在config.txt中将rostercustomdata改为0即可);
  • 兼容优化,并且修改配置文件config.json为config.txt方便大家编辑。
  • 默认关闭了GUI内置菜单的注入,为了避免一部分人闪退的问题,如需开启可以运行一次游戏然后编辑NBA2K_Hook/config.txtgui->enabled改成1即可开启,如果闪退了,那么将其改成0就不再运行GUI的注入了,不影响global中的功能。

2019-09-15 02:29 | v1.4

  • 新增: 默认强制显示球员照片(无需任何设置,只需将dll放入游戏目录即可)

2019-09-13 18:26 | v1.3

今年经理模式无法设置比赛时间和比赛难度。所以v1.3:

  • 新增 经理模式【比赛难度】+【每节时间长度】设置

2019-09-09 20:50 | v1.0:

(使用过1.0版本的请务必更新到最新版!!)

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