• NBA2K25 模型修改Blender插件
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  • 当前版本最后更新

    昨天 02:36

  • 最后更新时间

    昨天 02:36

  • 资源创建时间

    3 天前

  • 资源作者

    Young1996

  • 资源发布者

    Young1996 原创作者认证

资源简介

该脚本用于2.79(含)以下版本的blender

仅支持NBA2K25
   暂只支持以上模型导入:身形、鞋子、护具、胡子,支持导入uv
   暂不支持球场导入
   不能修改导出uv

使用说明:

  • 将nba2k25_tool.py放置在任意位置。 打开blender→文件→用户设置→ 插件→lnstall Add-on from File→找到nba2k25_tool.py并安装它→然后勾选启用
  • 导入:1选择scne文件2点击Import
  • 导出方式:1在物体模式下2模型名称为hihead3点击Export4修改后的bin文件会在选择的scne文件的上一级路径
  • 修改后scne需要强制高模

_2Q_@QCO8`UNEI1__C6BGE1.png

  • 部分源码来自于maumau78,感谢他的付出,发布已征得同意。
  • 感谢Looyh在技术上的支持与帮助!

资源评论(84)

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