• 2K25赛季过半吐槽
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    29 天前

  • 最后更新时间

    29 天前

  • 资源创建时间

    2024-9-4 15:54

  • 资源作者

    ding22k

  • 资源发布者

    ding22k 原创作者认证

资源简介

在个人的GS下看了几把快速比赛后,非常激动说几点个人体验
1、持球人的加速突破动画改的非常好,有降重心的感觉。碰撞,急停和攻框动画相比2K24都大改了。
2、球员出手后的落地动画也改了,自然流畅了。
3、进攻方无球人的反应更快,中锋会主动去三分线等皮球了。在攻框失败的情况下,进攻方退防更迅速,防守方反击也更迅速,像是新时代篮球的样子了。(没有再出现那种1个人抢到后场篮板9个人顿一秒的情况了,你们知道我在说什么)比赛流畅度观感大大提升。
4、在转播镜头(也是最接近直播的视角)和镜头拉伸选项开启下,摄像机镜头移动的更快,防守反击会给长镜头,能看到下快攻的球员,太棒了。
5、精彩回放非常的酷。


赛季过半谈论几点2K25依旧不改善的错误
1、赛季过半了,大头照和全身照却依旧从来没有官方更新过,有着NBA授权的扫脸,交给玩家做呗,有钱一起赚。
2、快速比赛,每场都要手动切换到直播视角,很难保存吧。
3、王朝模式玩到四五个赛季有时依旧会闪退,是让玩家尝试去抽卡还是公园?

作为一个篮球游戏爱好者和GS创作者分享几点主观想法
实时演算才是篮球拟真游戏的核心。活着的人类都知道,篮球运动在场上是不会出现一模一样动作的,无论加入的动画再多,条件满足依旧会触发一模一样的播片动画。曾经玩过LIVE19,虽然没有精细的脸模和多种多样的模式,但在快速比赛里,实时演算的动作和真实的收音,临场感就像在看NBA直播,这难道不是拟真游戏进步的方向吗。现在的2K重心全在公园上,遥控着单一的球员,看似有着对抗,其实是不同的数值触发不同的播片动画,不同的数值又影响着皮球是否进入篮筐。相反,实时演算就很难引导玩家去不断充值了,无奈NBA选择了2K,EA没有太多的版权也许只能把重心放在足球上了吧。真是唏嘘。现在的2K已经忘记了曾经做出2K9的初心了,真希望能有另一款篮球拟真游戏还能选择。评论区听听你们的想法。

修改了些文字表达,非抱怨,在思考。



















资源评论(73)

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