Credits
感谢500位参与发电的小伙伴们, 是你们给我开发此工具提供了动力(特别感谢张黄超
榜一大哥lol, 一个人发电55%).
感谢 @__ @ART @Dest @MrStar @马老师 @Pearl @张黄超 参与内测
NBA2K24 Tools 名单编辑器/修改工具 | 已发布
本工具只是为方便名单类Mod制作 & 单机模式名单修改,如果用于线上模式导致被封号,后果自负。
遇到任何问题,先看说明,假如没有,再面向搜索引擎,最后再提问。
版本更新日志在下载页面文件的上方。
前置说明(常见问题)
- 游戏需要进入名单编辑,或者ml,mc等模式,然后修改后保存名单或让游戏自动保存名单,这样修改的名单才能保存,不能直接修改官方的缓存名单的。
- 个别人在运行时提示某dll不存在的(比如msvcr120.dll, vcomp120.dll), 需要安装 c++运行库2013 x64 ,或者(是或者不是安装两个) 也可以使用游戏运行库合集(提取码:vvzs).
- 工具可以安装在任意位置,不需要安装到游戏目录。且适用于所有升级档。
如果需要编辑球衣/球队数据,避免名单再次载入时数据被官方重置,必须配合Hook的名单修改基础支持插件: /down/view/15453 (--此插件24通用)
24 | 新功能
- 批量操作, 克隆, 分配球队, 交易, 从剪切板复制粘贴等, 所有操作均支持批量处理。 以及 批量一次性编辑选中的数据。
- 排序功能增强, 支持手动选择排序规则。
- 列表页增加快捷键, 搜索
Ctrl+F / Esc
, 刷新Ctrl+R
. 编辑页面增加Ctrl+W
关闭窗口, Ctrl+T
滚动回顶部。 - 支持配合Hook从mods之外的自定义mod资源文件夹中读取预览图。
- 所有窗口增加位置保存, 保持你移动的位置, 对多显示器用户更友好。主窗口全屏状态时, 编辑窗口会自动保持置顶, 避免操作列表导致编辑窗口被覆盖。
球员:
- 新增球员合同类型处理(双向/困难特例/欧洲储备), 普通合同类型增加到最多支持20人, 共 20 + 1 + 2 + 3 = 26人。
- 新增球员引用功能, 类似全明星球队, 从其他球队引用球员, 但不改变其原本的所在球队。
- 新增一个球员筛选器
未分配(无球队且非自由球员)
, 用于筛选名单中没被使用的球员。 - 新增阵容轮换自动处理, 球队发生球员变动后, 将自动重置球队的轮换阵容。
- 球队分配时支持选择目标合同类型, 未分配球员支持直接释放为自由球员,
从名单中删除
改为 从当前球队删除
, 以及其他的一些小细节。
- 员工: 编辑页面新增
执教
模块, 支持执教
和模拟侧重
数据修改。 - 球馆: 编辑页面新增
主队篮筐
(左侧或右侧)修改。 - 球衣: 编辑页面新增
颜色明度等级
, 此数值在游戏自身自动选择球衣时, 用于避免主客场分配到颜色相近的球衣。
特性
基本操作
- 如果对Mods内的补丁文件进行增删改,工具内图片没同步时,则打开
设置
-清理缓存
,然后手动刷新一下列表即可。(当然也可以重启工具,工具会自动判断是否需要局部更新缓存) - 所有列表中支持鼠标右键菜单(处理交易/指派球队/克隆等)
- 列表页双击某个数据可以直接打开编辑窗口
- 在编辑窗口内鼠标右键,或点击右下角的按钮,则显示数据复制,最大化编辑区域等操作,对于属性/热区/徽章等 有特殊批量操作, 比如 属性全满, 徽章全部装备等.
- 只读控件的修改可以从设置中开启
- 编辑窗口中带有
[ * ]
的均有提示,可以鼠标放在标题上面即可看到提示,这个很重要,有些数据怎么修改,怎么去使用,都依靠此说明解释
资源评论(345)