• 球场实现-迷雾-效果的文件及方法
  • 球场实现-迷雾-效果的文件及方法
  • 球场实现-迷雾-效果的文件及方法
  • 球场实现-迷雾-效果的文件及方法
  • 球场实现-迷雾-效果的文件及方法
  • 球场实现-迷雾-效果的文件及方法
  • 球场实现-迷雾-效果的文件及方法
  • 球场实现-迷雾-效果的文件及方法
  • 球场实现-迷雾-效果的文件及方法
  • 当前版本最后更新

    2022-10-25 04:02

  • 最后更新时间

    2022-10-25 04:02

  • 资源创建时间

    2022-10-25 04:00

  • 资源作者

    kenwyc

  • 资源发布者

    kenwyc

资源简介

这里提供几个基于23原版修改的5种
PostEffect.FxTweakables光影文件。
在原版基础上只修改了迷雾,未改其他参数。
预览图也是基于原版sxxx_floor_lightmap.iff无开RE下截取。

此方法不是本人原创,是以下几位前辈的不断尝试和研究得来的。
Credit to  Looyh YKWL欲哭无泪 


修改方法:
用16进制软件打开
PostEffect.FxTweakables
找到十六进制位置0x000004BC(即000004BC)
调整他的数值即可(预览图最后一张)
原版是:(cd cc cc 3d)=0.10000001 1级迷雾
可以改为你想要的层级
实测 数值大于0.50000000后 游戏实际画面会失真,
所以建议0.0-0.5直接会比较合适。(当然你也可以继续往上调)
预览图中会提供:无雾到爆雾的对比图片。即0.0-10的对比

使用方法:用7-zip打开你的球场文件(即Sxxx.IFF文件)
然后直接拖PostEffect.FxTweakables 丢进去,然后确认修改即可。

资源评论(25)

您不能参与评论,可能是以下原因
请先登录后再操作!
用户协议     免责声明     站务公告     Sitemap     Archiver     TOP
因为热爱,所以存在
© 2014-2024 EYEUC All rights reserved.
GMT+8, 2024-12-19 03:13