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kenwyc
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球场实现-迷雾-效果的文件及方法
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雾气文件(0-0.5)
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2022-10-25 04:02
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2022-10-25 04:02
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2022-10-25 04:00
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这里提供几个基于23原版修改的5种
PostEffect.FxTweakables光影文件。
在原版基础上只修改了迷雾,未改其他参数。
预览图也是基于原版sxxx_floor_lightmap.iff无开RE下截取。
此方法不是本人原创,是以下几位前辈的不断尝试和研究得来的。
Credit to Looyh YKWL欲哭无泪
修改方法:
用16进制软件打开
PostEffect.FxTweakables
找到十六进制位置0x000004BC(即000004BC)
调整他的数值即可(预览图最后一张)
原版是:(cd cc cc 3d)=0.10000001 1级迷雾
可以改为你想要的层级
实测 数值大于0.50000000后 游戏实际画面会失真,
所以建议0.0-0.5直接会比较合适。(当然你也可以继续往上调)
预览图中会提供:无雾到爆雾的对比图片。即0.0-10的对比
使用方法:用7-zip打开你的球场文件(即Sxxx.IFF文件)
然后直接拖PostEffect.FxTweakables 丢进去,然后确认修改即可。
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