• 当前版本最后更新

    2022-12-16 17:50

  • 最后更新时间

    2022-12-16 17:50

  • 资源创建时间

    2022-9-11 13:20

  • 资源作者

    Ricktrevor

  • 资源发布者

    Ricktrevor

资源简介

发一发23篮网物理修改,占个坑,主要是抛砖引玉,希望更多大佬参与。现实生活中个人比较喜欢的是92-93赛季时候的篮网效果,球网长度适中,进球球网幅度大,效果干脆利落。所以从2k14开始,每一代我都希望2k的篮网物理能够更接近现实,或者移植一下次世代的效果,但每一代个人感觉都很难受,便不断地寻找国内外的相对优解。

原版球网的特点个人认为是飘动速度过慢、飘动幅度较小,所以我便使用了作者XX的方法进行修改https://bbs.eyeuc.com/down/view/17672,感谢作者与发布者。现在这一版球网试验了大约50次,飘动速度85 幅度140,总体效果还可以,比较干脆了,但进球后仍然会有少许穿模的现象,我也试过移植2k22的篮网模型,似乎也用不了,暂时不懂解决。希望各位喜欢修改篮网的朋友互相帮助交流。B站我也发有视频,https://www.bilibili.com/video/bv1Vd4y197sk?vd_source=ef5c8274d37a0121b604bbfba07890d4      欢迎大家指正。

1.4版本应该是个人最满意的了,150 90 85的数值,利落得来又不会太夸张,离现实又近一步,希望有朝一日能够做出次世代的感觉吧。

文件使用方法:1.4版本先解压,然后直接放进global.iff覆盖替换即可。  记得备份一份global 不喜欢再替换回来。

资源评论(58)

您不能参与评论,可能是以下原因
请先登录后再操作!
用户协议     免责声明     站务公告     Sitemap     Archiver     TOP
因为热爱,所以存在
© 2014-2024 EYEUC All rights reserved.
GMT+8, 2024-5-16 02:36