• Nike Zoom Kobe 5 模型修正 V2.0-Kobe 5 模型修正 V2.0
  • Nike Zoom Kobe 5 模型修正 V2.0
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  • 当前版本最后更新

    2020-6-24 06:31

  • 最后更新时间

    2020-6-24 06:31

  • 资源创建时间

    2020-6-18 17:47

  • 资源作者

    村長

  • 资源发布者

    村長 原创作者认证

资源简介

V2.0 更新:修正外侧 内侧 Nike Swoosh,修正鞋舌Kobe Logo,修复后跟对齐效果。(这双模型还是像屎一样烂)

一双好球鞋能给你带来什么不一样的体验? 2009年12月8日,耐克和科比·布莱恩特在其位于美国俄勒冈州的总部正式发布了新款的Nike Zoom Kobe V篮球鞋,这是耐克迄今为止推出的最轻质最低帮的篮球鞋。科比向耐克提出挑战,要求耐克为其打造一双比他在2008-2009年冠军赛季所穿的Nike Zoom Kobe IV篮球鞋更轻质、更低帮的签名鞋。耐克用Nike Zoom Kobe V成功回应了科比的挑战,这款球鞋前脚掌部位的厚度仅为10毫米,重量仅为10.6盎司(300克),比Nike Zoom Kobe IV足足轻了1盎司(28.3克)。

今日,收到了热心网友们的支持,我心怀感激,决定用微薄之力回报社区。其中,我与一位热心网友@kooobeeeee进行了亲切而友好的交谈后,决定修改Kobe5这款战靴。游戏中是有分普通Kobe5和Kobe5 PE两个模型的(上面PE,下面普通,连鞋带都完全不同),因PE版模型更贴近真实球鞋,所以我尝试复制粘贴player.model文件,但是单一复制粘贴player.model文件并修改SCNE后,出现了bug,所以只能靠blender导入模型。首先尝试缩裹(shrinkwrap),但效果十分不理想,在blender里对比就很不像,甚至在游戏内出现了缺失部分右脚模型的问题(左脚却是tm好的),所以只能面对手工操刀,捏他妈的....

写这么多就是为了提醒大家,坑我踩了,你们一定绕过去~

感谢各位的支持,欢迎下载体验~

为了更好的体验,在这推荐社区里的鞋补界的神奇四侠:

ESG:https://bbs.eyeuc.com/t/80066
Xsa:https://bbs.eyeuc.com/t/80484
超级大萌比:https://bbs.eyeuc.com/t/80252
WLY:https://bbs.eyeuc.com/t/79710


使用方法:waigua/clothing/full

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