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NBA2K制作面补法线文件视频教程:face_detailnormalxxx.dds或face_normalxxx.dds

  •   SimonnLee原创作者认证 2022-6-30 12:45:53 752 次点击 阅读模式     
    本帖最后由 SimonnLee 于 2022-7-12 14:43 编辑

    https://www.bilibili.com/video/BV1oB4y1p7rW/

    制作面补法线文件face_detailnormalxxx.dds或face_normalxxx.dds的教程


    face_detailnormalxxx.dds还是face_normalxxx.dds,取决于是NBA2K哪一代

    1. 打开face_colorxxx.dds和任意face_normalxxx.dds(或face_detailnormalxxx.dds,取决于是NBA2K哪一代),并将face_normal的图像大小设置为与face_color一致


    2. 复制face_color的红色通道到face_normalxxx.dds(或face_detailnormalxxx.dds)


    3. 滤镜风格化→浮雕效果


    4. 再粘贴一次,新增一个图层


    5. 取色


    6. shift+F5将新的图层整个填充为前景色(即刚才取的颜色)


    7. 设置新图层为叠加(视频有误)


    8. 亮度提升50


    9.CTRL+E合并图层


    10.保存为bc3(记得勾选“生成mipmaps”)
    752 次点击 • 7 人收藏 • 3 人转发  
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    3 回复 | 直到 2022-07-02 22:15:57
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