2K20的时候已经跟Looyh发现观众是通过修改SXXX.IFF里面的crowd_seats_vertex.xxxxxxxx.dds来实现观众的多少以及方向位置了,但没有去深入研究,废话不多说,以雄鹿球馆为例
1.解压s001.IFF找到crowd_seats_vertex开头的dds用ps打开,发现它是由4像素*15988像素组成的。每4个像素代表一个人,也就是说有15988个观众,每行代表一个人。
2.拉到最底下,绿通道的一些像素填充为白色
3.保存格式如下
4.然后把dds拉到iff里面
5.进游戏看效果,场边这些观众就消失了
6.由此可知它的规律是,贴图的最底下控制的是球场最底下的观众,并且是环绕的方式一路上去
还有其他红通道 Alpha通道可以控制观众的头部大小等等,这些就让大家慢慢去琢磨了。