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EYEUC社区    NBA2K19    讨论

今天698.4M的更新内容是啥?有人知道吗?在哪能看到更新说明?

  •   龚了个晶 2018-10-19 19:00:43236 次点击 阅读模式     
    在哪能看到更新说明?
    236 次点击  
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    2 回复 | 直到 2018-10-19 20:01:00
      Reply  
    destteam   2018-10-19 19:34:38     1 
    大家好!

    我们刚推出了NBA 2K19的更新程式(“Patch 4")。 PlayStation 4和Xbox one的玩家可以下载更新,我们很快地也将在PC推出。

    除了以下内容外,整套游戏中的其它小问题也修正并调整完毕。

    一般

    雷霆队和拓荒者队主场的大萤幕已随实际球场的状况调整。
    Nike旗下的运动员将身穿带有Nike商标和NBA字样的NBA官方护臂。非Nike旗下的运动员将继续身穿没有商标的护臂。
    玩家现在可以在新增球员时,在装备/球鞋类别中设定「偏爱的短裤长度」。短裤长度将会适时套用。
    游戏操作

    导入了新核准的NBA规则,进攻篮板球后的投篮时间限制改为14秒。
    降低持球抄截的成功率,我们特别为防守数值偏低的球员导入下列变动:增加身体接触犯规的机会;增加抓下篮板球后双手护球的成功率;在短时间内尝试太多次抄截时加入冷静缓和时间;对低数值的球员增加失败抄截次数。
    修正了画面卡住,让发界外球的球员卡在无球防守的动画内,而无法取球的状况。
    减少受伤体力耗损与长赛节的出现频率。
    修正了持球者在掉球后有时会被卡在双人包夹动画中的情况。
    修正了在篮下无法适时使用上下假动作上篮的问题。
    为篮板好手修改篮板球反弹标示颜色,提高在暗色球场地板的视线。
    稍微降低非手动启动的传球抄截成功率。
    调整了投篮比赛的动画,好能够与三分线跳投的动作更为配合。
    为2K低照度摄影机调整了禁区拉近镜头的设置,并更新了一些转播镜头角度,好能更精确地反映现实中摄影机的位置。
    改变了防守阻攻者徽章的逻辑,套用于进攻球员在防守球员自然位置的一个位置之外时,或是双方身高差距在3吋以内。
    缩短了几个传球退缩反应的动画,以改善画面反应。
    替补队员在受伤球员被抬出球场时将不再剧烈抖动。
    修正了部分人工加速,减少了防守球员转换至腰部动作的片段。
    减少了防守球员冲撞持球球员到回场违例的频率。
    减少了偶尔出现两名球员争夺篮板的片段。
    提高了防守球员双手举高时的移动速度。
    MyCAREER

    完成开特力反应训练将提供徽章点数。
    解决了玩家可能会遇到的显示空白背书支票问题,即使款项已正常加值至帐号中。
    在全明星赛之后,灌篮赛的「投票竞赛」将不再出现于游戏过程中。
    玩家的「MyPLAYER」将在全明星周末期间的潜力新星挑战中代表合适的球队(美国队或世界队)。
    身高为6呎7吋的球员现在有了正确的横向速度属性。
    修正了玩家试图调整自己时间的时候(一旦此额外技能解锁后),轮转防守会重新开始的问题。
    修正了在全明星队长故事情景之下,当双方队长名字相同,所出现的画面延迟情况。
    街头

    改善了押注比赛环境的每日奖品转盘体验。现在有第二个外部的门会引领你到一个有许多奖品转盘的房间。你可以借此更快地获得每日免费奖励。
    玩家在新增队服时,可以把文字或标志放在连帽衫或T恤的袖子上。
    玩家现在可以在萤幕左下角的旋转VC钱币图示旁看到已经赚得的VC数量(例如在红球蓝球中得分或在躲避球游戏中淘汰对手等情境)
    改善了街头足球的视觉保真度。
    修正了街头激烈竞赛时能够用上的边线球误用方式。
    可在「MyCOURT」功能内使用花絮app。
    解决了球员在穿上所选的抗压衣后可以隐形的问题。
    改善了街头Under Armour笼内的远场比赛的镜头角度。
    只拥有一个护指套时,衣柜里也应该要正确显示护指套。
    以街头模式观看时,运动机能绷带应该要能在其他球员身上使用。
    修正了VC运动管理(你的经纪人办公室)在快速靠近时看起来是关着的问题。
    修正了押注比赛中,所选的阵容成员会在输掉比赛后失去游戏控制的问题。
    跳投庆祝仅会在「完美投篮」后自行启动。
    修正了由部分玩家提报的遗失购买的刺青问题。如今应该可正常显示供使用。
    解决了一项少见问题:玩家从刺青商店中被移除并无法重新穿上衣服装备。
    躲避球游戏体验的整体提升。
    职业业余混合赛

    修正了职业业余混合赛和Jordan Rec Center的球员有时会穿错队服的问题。
    在职业业余混合赛的游戏过程中也可以播放观众音效。
    职业业余混合赛的队服后方将显示玩家标签,而非MyPLAYER的名字。
    职业业余混合赛/组队模式的赛季排名会在进入选单后正确显示。
    MyTEAM

    简化了解锁拍卖屋的条件,让玩家只需要参加Triple Threat Online和Unlimited游戏,不用各赢取一场胜利就能解锁。
    新增从收藏选单内清除通知标记的功能。
    为了让你在收到卡片时能知道动态双人组合效果,在包装显示加入了双人组合效果。
    更新了查看球队阵容时的整体评分公式。
    修正了球员与双人组合搭档正常组队时,属性却没有增强的显示问题。
    被纳入相同的Triple Threat容名单中时,双人组合效果的图示将会有动画效果。
    接受挑战时,模拟的统计数字将不再计入为卡片的累积统计数字。
    MyGM/MyLEAGUE

    玩家新增一项能力,可以自选阵容,取代系统所选的全明星赛球员。
    改善了年度最佳球员、最佳进步球员和年度新秀奖的选择。
    修正了历史选秀类别中,球员年龄显示为无效数字的问题。
    已加上先前在MyLEAGUE Online体验中找不到的「Team Card」选单资讯页。
    为增添趣味性,你将无法在选秀前的训练和新秀选秀的时段内,根据整体排名进行排序。
    启动全新的「Start Today」模式时,可以正常安排全明星周末活动的日期。
    完成MyLEAGUE Online后,可以查看联盟会议投票的结果。
    解决了MyLEAGUE Online模式中,没有正确计算解雇/放弃的球员薪资而违反薪资上限的问题。
    修正了藉由修改规则好让全明星选秀的必要球员数目为13人时会出现的延迟问题。
    修正了MyLEAGUE Online线上中,选秀抽签巡回赛的决赛偶尔被订在过去时间的问题。
    解决了扩张选秀/球员保护其中一项活动完成后,玩家试图查看结果时可能会发生的延迟问题。
      Reply  
    龚了个晶   2018-10-19 20:01:00 
    destteam 发表于 2018-10-19 19:34
    大家好!

    我们刚推出了NBA 2K19的更新程式(“Patch 4")。 PlayStation 4和Xbox one的玩家可以下载更新,我 ...

    感谢!
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