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EYEUC社区    NBA2K18    已解决

求篮球网长度和进球后的物理效果参数修改

  •   zlx515151 2018-6-17 21:16:23413 次点击 阅读模式     
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    413 次点击  
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    8 回复 | 直到 2018-06-20 09:52:48
    0
    模型修改和球衣一样,打开篮网的SCNE(net_cloth.iff中的net.SCNE),
    搜索:
    1. "VertexFormat": {
    复制代码

    修改"POSITION0"中的

    1. "Offset": [ 0.0203113556, -27.3119736, -0.074640274, 0.0 ],
    2. "Scale": [ 138.921463, 138.921463, 138.921463, 1.0 ]
    复制代码

    offset数组的第二个-27这里是篮网的上下位置,sclae的第一个是整体模型大小,其余的你自己修改一下试试就能看出来了~




    至于飘动的效果需要修改net.ClothMesh,这个可以用hex neo打开,16进制修改,字节非常多找起来费劲.如果你想改的话可以自己打开试着找相关位置。
    2018-6-18 21:51:12  评论
    0
    感谢大神
    2018-6-18 21:53:10  评论
    0
    我试了一下Scale的后两个数值, 好像是控制整体模型飘动触发范围
    2018-6-18 22:00:24  评论
    0
    你好请问有真实球网补丁吗,长度和粗细都比较真实的,包括进球后球网的动态
    2018-6-19 13:05:10  评论
    0
    厉害厉害
    2018-6-19 14:59:58  评论
    0
    15143239867 发表于 2018-6-19 13:05
    你好请问有真实球网补丁吗,长度和粗细都比较真实的,包括进球后球网的动态 ...

    今天做了一个,你可以试试看
    篮网补丁_点击下载
    2018-6-19 19:55:48  评论
    0
    谢谢大神,太好了哈哈哈
    2018-6-20 08:52:04  评论
    0
    感谢大神顶帖
    2018-6-20 09:52:48  评论
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