EYEUC社区 - eyeuc.com
EYEUC | 因为热爱 所以存在
现在注册
已注册用户请  登录
NBA2K23节点提示
• 请勿发布任何破解及相关内容
• MOD补丁相关请发到MOD分类
• 一切交易行为均由双方于私下自行发起,本站不承担任何责任。
EYEUC社区    NBA2K23    讨论

给新人作者的一点建议和我自己的一些心得

  woof原创作者认证 2024-10-15 03:00:45 693 次点击 回帖奖励 正序浏览 阅读模式     
对于一些新人作者,没有刻意点评,当然也包括我自己,我也不是非常有影响力,但对于我自己来说我做mod的水平提升了很多,当然中间也经历了与一些作者的不愉快和弯路。如果说要我点评mod市场,我是没有资格的。但对于刚刚接触或想要接触mod制作的玩家,我或许可以提供一些建议和帮助。
对新人作者来说,其实最重要的一点就是一定要把mod制作当作游戏的一部分,它只是个游戏,它只是为了让你的游玩体验变得更好,如果你一开始把这个当成盈利的工具,这个游戏会变得非常无聊,然后你就电子阳痿了。做mod会做容易,做好难,最开始的进步永远是快的,你从不会到会,本身就是一个很大的进步,即使是j7,鸽子(虽然有段时间和j7哥有点矛盾,但他的技术我心服口服)等等的优秀作者,他们其实是一样的,因为他们的技术,所以他们做面补的上限是非常高的,但是他们要做好一样需要时间去打磨。说简单点,别心急,别一看人家挣钱就眼红。我也是吃过亏的。
然后再就是很多作者像我一样,会发现很多捷径,歪心思。比如醒图的一键超清,比如那别的作者的宣传图当素材等等的这一些吧,这些其实都只会让你的面补外表光鲜,但是失去细节,别问我咋知道的。这种东西吧,有的作者很讨厌,我一以贯之的想法就是,你拿着做,没问题,但别像我傻了吧唧的发出来。反正就是,只要能学会了,怎么都行。只要能做的让自己满意,怎么都行。学习过程中这样是可以的,如果基本的东西都掌握了之后,还是建议用原素材自己做,手机上的妆容笔啊,可以很轻松的调色,但还是要强迫自己用ps,细节才能保证到。
现在的补丁作者越来越多,而且随着内核的更新换代,也一定会有一大批的新玩家涌入,我是不希望好的补丁一定要花钱购买的,最好的方式就是自己能自力更生,因为免费作品没有人能一直做,也不是所有球员都能照顾到,还是希望能有更多的补丁作者,继续发展e站的mod生态,毕竟真的没有几个游戏能做到最大的补丁站在国内了。希望大家都能玩到更好的2k
Mod是给自己玩的,做自己喜欢的。
特别感谢tweal chosen1峰少 l大以及问过我问题的作者,和我群里的朋友。
693 次点击 • 3 人转发  
收藏 只看楼主
4 回复 | 直到 2024-10-18 19:59:20
加载中...
用户协议     免责声明     站务公告     Sitemap     Archiver     1981 人在线 最高记录 4096     TOP
因为热爱,所以存在
© 2014-2024 EYEUC All rights reserved.
GMT+8, 2024-11-22 02:08
♥ Inspire by V2EX