用blender修改好身形后,放在游戏里会出现这种情况:镜头拉远会显示游戏原本的身形,镜头拉近才会显示修改好后的身形,不知道是不是没有强制高模的问题,做过强制高模后,以上问题就没有了,但是会出现黑色拉丝的 ...