MultiEdit修改高低模具教程

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发布时间: 2019-9-11 12:38

正文摘要:

本帖最后由 Young1996 于 2019-9-11 13:08 编辑 同时修改高低模具首先导入模型后进物体模式,建议修改hihead和hihead_LODShape1,所以将不需要的删掉              ...

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Jy910530 发表于 2021-7-17 19:25:44
打了面补带不了头戴或者绑带怎么解锁,求解!
zen39303 发表于 2020-10-17 13:27:04
找不到左边有这个东西怎么办呢
vary_wang 发表于 2020-6-21 18:30:02
Yang大NP,支持
killa34 发表于 2020-4-24 22:53:59
我的怎么没有LODShape,隐藏了吗






l8221706 发表于 2019-10-9 20:38:23
我就说怎么2k20的大部分面补都会爆护具,原来这么回事学到了,感谢
dandawanglg 发表于 2019-10-6 22:26:59
请问楼主用哪个版本的blender?我用2.8 这个插件好像不能用啊
ylbybr 发表于 2019-9-13 20:48:24
hihead_LODShape1  这个文件倒不进去怎么办
lingiqngyun 发表于 2019-9-13 02:55:46
19移植到20眼睛有问题,咋办???老大
zhiqiaoi 发表于 2019-9-12 18:08:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
HC23 发表于 2019-9-11 19:31:17
楼主要是和在一起后修改算不算就不需要在对眼球也不会爆眼睛了,应为文件和到一起之后原版到眼球位置也一起挪动了
夏日乐悠悠 发表于 2019-9-11 13:54:12
我就说怎么缩完头其他都没动都爆护具,终于有解决办法了,感谢大神!
HC23 发表于 2019-9-11 13:21:07
支持
无愧于心 发表于 2019-9-11 12:46:08
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