NBA2K19 水印制作教程&全屏水印基础文件
前几天有人问我水印的制作,今天做了一个全屏幕水印,并且去除了默认watermark.iff自带的强制透明度,修改的时候就可以配合alpha通道来使用了。
*修改方法:*
下载我改好的全屏水印文件,打开`watermark.iff`中的`eyeuc_full_screen.dds` 在PS内修改即可。
> 注意 : 全屏水印基于 16:9制作, 其他比例显示器会显示不全。
## 调整位置和大小
**分辨率不合适的可以自己调整**
* 打开`watermark.iff`中的`nba_2k_sports_watermark.SCNE`
* 搜索`"Model"`,找到下方的`"TEXCOORD0"`
* `Offset`数组第一个值为左右,第二个值为上下;
* `Scale`数组第一个值为宽度,第二个值为高度;
顺手做了个CCTV5
全屏水印基础文件下载:https://bbs.eyeuc.com/down/view/4158/4569#/download
very nice please Create Bein sport HD Krimo 发表于 2018-10-6 23:18
very nice please Create Bein sport HD
download my file as a basis, then you can eidt the full screen texture dds by yourself {:6:} {:86:}技术流 感谢L站长的技术分享,这里想请教一下L大,如何取消强制透明度?因为用全屏水印的话,图标要改小很多,水印分辨率会比较低,所以想说在你之前分享的腾讯水印V2的基础上,直接把透明度去掉(自用),这样就很完美了。直接添加alpha图层保存DXT5格式后导入会有效果吗?还是需要再修改某些文件参数?希望L大能给予解答,感谢 改的地方比较多,你可以放大贴图尺寸来提高清晰度。比如放大到2560*1440 这个cctv5能分享一下吗{:25:}{:25:} Jay11 发表于 2018-10-9 11:45
这个cctv5能分享一下吗
进入下载链接。里面有 如何把腾讯的位置调到左边 还是没做出来,ps制作完了,也导入进去了,保存之后放进外挂里,怎么进游戏不显示呢 大佬,请教一下,2k17的通用吗?怎么制作呢,每一年的版本为啥还不通用呢?不太理解{:6:}
页:
[1]